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 资料介绍

 
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论文编号:

安卓341

语言+数据库:

安卓

论文字数:

8888字


 摘   要

随着信息技术的高速的发展,人们的生活节奏变得不断加快,随之而来的就是人们的工作和生活的压力越来越大。因此,设计一个操作简单,生动新颖,有趣的,携带方便的游戏,在繁忙的工作和生活中发挥重要的作用。这个小游戏不仅可以调整人们的情绪,还可以让人感到舒适和健康。为更好的工作和学习做好准备。
本课题是利用java语言在Android平台上进行手机游戏的开发,由于本人知识的有限,以及客观条件的限制,本人打算开发一个单机版的游戏。本人在手机上玩过贪吃蛇的游戏,曾经为了和别人比赛,苦苦的玩了好多次,追求高分!后来得知这个小小的游戏是nokia当年很成功的一款手机游戏,许多人都玩过,也很喜欢。现在这款游戏的版本已经发展到第三版了,手机生产厂商继续开发这个游戏,看来这个游戏还是有很大的市场的。于是,我决定利用自己大学所学的知识,自己在指导老师的帮助下,独立开发这个小游戏。
本文首先详细介绍了java 的一些基本的知识点,在此基础上引出了Android, 介绍了Android的基础以及其特点,然后介绍了一下Android将来的一些前景和发展。重点说明了这个贪吃蛇程序所用到的一些类和控件,包括Drawable,Canvas,Thread,等等。介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的。
关键词:贪吃蛇  JAVA   Android   游戏
 
 
目录
摘   要 2
Abstract 3
第一章 引言 5
1.1选题背景与意义 5
1.2研究现状 5
1.3研究方法 6
第二章 开发环境与技术介绍 7
2.1开发环境简介 7
2.2JAVA简介 7
2.3 Android 简介 7
2.4Eclipse 简介 7
第三章 可行性分析 9
3.1可行性分析 9
3.1.1技术可行性 9
3.1.2经济可行性 9
3.1.3操作可行性 9
3.1.4 法律可行性 9
3.2系统设计规划与运行环境 9
3.2.1系统硬件环境 9
3.2.2系统软件环境 10
3.3功能需求分析 10
第四章 详细设计 12
第五章 游戏实现 13
第六章 系统测试 16
6.1可用性测试 16
6.2测试资源 16
6.3测试分析 17
总结 18
致谢 19
参考文献 20
附录 代码实现 21
 
 



 
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